자헨 보통

자헨 완벽 가이드 - 스킬, 룬, 빌드, 카운터 총정리

(수정: 2025. 12. 15.)

자헨 스플래시 아트

2025년 마지막 신규 챔피언 **자헨(Zaahen)**이 드디어 소환사의 협곡에 등장했습니다. “저물지 않는 자”라는 별명을 가진 자헨은 나피리 이후 무려 2년 4개월 만에 등장한 다르킨 챔피언입니다.


자헨은 어떤 챔피언인가?

자헨은 리그 오브 레전드의 172번째 챔피언으로, 2025년 11월 20일에 정식 출시되었습니다. 역할군은 전사/암살자이며, 주로 탑 라인과 정글에서 플레이됩니다.

스토리상 자헨은 신성전사였던 과거를 가진 추락한 신입니다. 현재는 우리에게 익숙한 챔피언인 신 짜오를 숙주로 삼아 글레이브에 봉인되어 있습니다.

기본 스탯 및 정보

항목내용
출시일2025년 11월 20일
챔피언 번호172번째
역할군전사 (주) / 암살자 (부)
포지션탑, 정글
별명저물지 않는 자 (The Unsundered)

현재 메타에서의 위치 (패치 15.24)

  • 승률: 51.33%
  • 픽률: 12.82%
  • 밴률: 55.16% (전 챔피언 1위)

스킬 상세 분석

패시브 패시브 - 전쟁 단련

자헨의 핵심 메커니즘인 결심(Determination) 중첩 시스템입니다.

효과:

  • 적 챔피언에게 기본 공격이나 스킬을 적중시킬 때마다 결심 중첩이 쌓임
  • 중첩당 추가 공격력 획득
  • 최대 스택 도달 시: 추가 공격력 대폭 증가 + 사망 시 부활 능력

이 패시브가 자헨을 장기전의 왕으로 만들어주는 핵심입니다. 교전이 길어질수록 공격력이 계속 상승하고, 최대 스택에서는 한 번 죽어도 다시 살아납니다.

주의: 결심 스택은 오직 적 챔피언에게만 쌓입니다. 미니언이나 정글 몬스터로는 불가능합니다.


Q Q - 다르킨의 글레이브

효과:

  • 1타: 두 번 연속 베어 추가 물리 피해 + 체력 회복
  • 2타 (재사용): 추가 피해 + 에어본

Q 스킬은 자헨 플레이의 근간입니다. 두 번 공격으로 DPS가 강력하고, 체력 회복까지 붙어서 라인전 지속력이 뛰어납니다. 2타의 에어본은 CC 저항으로 해제할 수 없는 강력한 군중제어기입니다.


W W - 공포의 귀환

효과:

  • 지정한 방향으로 창을 내질러 피해
  • 적중한 적을 자헨 쪽으로 끌어당김

자헨의 유일한 원거리 CC기입니다. W로 적을 끌어온 뒤 Q 2타로 에어본을 걸면, 상대는 약 1.5초 이상 아무것도 못 합니다. 다수의 적도 동시에 끌어당길 수 있어 한타에서 강력합니다.


E E - 찬란한 쇄도

효과:

  • 지정한 위치로 돌진 + 주변 적에게 물리 피해
  • 가장자리 적중 시: 증가된 피해 + 대상 최대 체력 비례 마법 피해

수치 (1/2/3/4/5 레벨):

  • 기본 피해: 40/60/80/100/120 (+50% 추가 공격력)
  • 가장자리: 60/90/120/150/180 (+100% 추가 공격력) + 최대 체력 4/5/6/7/8%

가장자리로 맞추는 연습을 하면 딜량이 크게 올라갑니다. 탱커 상대로 특히 효과적입니다.


R R - 단호한 판결

효과:

  • 공중으로 솟아오름 (저지불가)
  • 내리꽂으며 범위 피해 + 피해량 일부 체력 회복
  • 스킬 사용 중 받는 피해 50% 감소

저지불가로 CC를 피하면서 진입하고, 피해 감소와 회복으로 역전의 발판이 됩니다. E로 1차 진입 후 적들이 CC를 쏟아부을 때 R로 2차 진입하는 패턴이 효과적입니다.


스킬 콤보 가이드

기본 교전 콤보

E → W → Q1 → Q2 → 평타 E로 접근 → W로 끌어당기기 → Q 두 타 적중 → 평타 마무리

풀 콤보 (킬각)

E → W → Q1 → R → Q2 → 평타 Q1 후 궁극기로 추가 피해+회복, Q2 에어본으로 마무리. 상대 체력 50% 이하에서 진입 시 대부분 킬.

한타 진입 콤보

R → E → W → Q1 → Q2 R로 안전하게 진입 → E로 위치 잡기 → W로 다수 끌어모으기 → Q 딜+CC

도주 콤보

W (뒤로) → E (벽넘기) W로 추격자 저지 → E로 벽 넘어 도주. R 저지불가로 CC 회피도 가능.


추천 룬 세팅

3줄 요약

  1. 주 룬은 정복자 + 정밀 계열로, 장기전 시너지를 극대화한다
  2. 부 룬은 결의 계열(재생의 바람, 과잉성장)로 생존력을 보완한다
  3. 능력치는 공격 속도 / 적응형 / 체력이 기본이다

주 룬: 정밀

티어설명
핵심정복자 (85%)장기전 스택 시너지
1티어승전보킬/어시 시 체력 회복
2티어전설: 민첩함공속으로 스택 빠르게
3티어최후의 저항저체력 시 방어력 증가

부 룬: 결의

설명
재생의 바람 (83%)라인전 체력 회복
과잉성장영구 체력 증가

능력치 파편

공격 속도 / 적응형 능력치 / 체력


추천 아이템 빌드

3줄 요약

  1. 코어는 삼위일체 → 갈라진 하늘 → 죽음의 무도 순서로 간다
  2. 신발은 AD 상대 시 판금, CC 많으면 헤르메스를 선택한다
  3. 후반에는 수호 천사로 부활 패시브와 시너지를 낸다

코어 빌드 (승률 63.48%)

순서아이템가격
1코어삼위일체3333G
2코어갈라진 하늘3200G
3코어죽음의 무도3300G

삼위일체의 주문검 효과가 Q와 시너지가 좋고, 공격력/공속/체력/이속을 모두 제공합니다.

신발 선택

신발상황
판금 장화AD 상대 (기본)
헤르메스의 발걸음CC 많은 상대
아이오니아의 장화스킬 헤이스트 필요 시

상황별 아이템

아이템상황
스테락의 도전적 폭딜 강할 때
수호 천사후반 필수, 부활 시너지
칠흑의 양날 도끼탱커 많을 때

최종 풀빌드

판금 장화 → 삼위일체 → 갈라진 하늘 → 죽음의 무도 → 스테락의 도전 → 수호 천사


스킬 순서

우선순위: Q → E → W

레벨스킬
1-2Q → E
3W
4-9Q 마스터
10-13E 마스터
14-18W 마스터

R은 6, 11, 16 레벨에 찍습니다.


라인전 운영 가이드

3줄 요약

  1. 초반에는 무리하지 말고 Q로 미니언 막타 치면서 체력 유지한다
  2. 레벨 3부터 짧은 교전으로 결심 스택을 관리하며 기회를 노린다
  3. 레벨 6 이후에는 스택이 쌓였을 때 풀 콤보로 킬을 노린다

레벨 1~2

자헨의 초반은 강하지 않습니다.

  • Q로 미니언 막타 치면서 체력 유지
  • 적이 교전 걸면 Q 두 타 맞추고 빠지기
  • 레벨 2에 E 생기면 교전 여유 생김

레벨 3~5

모든 스킬 사용 가능. 결심 스택 관리 시작.

  • 짧은 교전으로 스택 쌓아두기
  • 스택 쌓였을 때 올인 시도
  • 스택 낮으면 긴 교전 피하기

레벨 6

궁극기로 킬 포텐셜 상승.

  • 결심 스택 미리 쌓기
  • E → W → Q 콤보 → R 마무리
  • R 피해 감소+회복으로 역전 가능

한타 운영 가이드

3줄 요약

  1. 자헨은 다이버로, 적 캐리진에 진입해 교란하는 역할이다
  2. 측면에서 대기하다가 적 CC가 빠진 타이밍에 진입한다
  3. 부활 후에는 무리하지 말고 상황을 보며 행동한다

역할: 다이버

적 캐리진에 돌진해서 딜+교란하는 역할입니다.

  1. E나 R로 백라인 진입
  2. W로 캐리 끌어오기/도주 방해
  3. Q로 지속 피해 + 스택 쌓기
  4. 부활 패시브 믿고 과감하게 딜교환

진입 타이밍

좋음: 적 CC기 빠졌을 때, 아군 탱커가 어그로 끌 때, 적 캐리 전방 노출 시 나쁨: 적 CC 다 남았을 때, 혼자 진입, 스택 0일 때


카운터 정보

3줄 요약

  1. 자헨은 원거리 견제 챔피언(티모, 케일 등)에게 약하다
  2. 근접 탱커나 장기전 챔피언은 자헨이 쉽게 상대한다
  3. 상대할 때는 짧은 교전 + CC 연계 + 점화로 부활 전에 끝내야 한다

자헨이 어려운 상대

챔피언승률이유
하이머딩거45.57%포탑 뒤 견제, 근접 불가
티모낮음실명으로 Q 무력화
케일낮음궁으로 자헨 궁 무효화
낮음E 튕기기 + 원거리 견제

자헨이 쉬운 상대

챔피언승률이유
마스터 이60.81%근접 1:1 장기전 유리
트런들높음탱커, 장기전에서 압도
나서스높음약한 초반, 장기전도 유리

자헨 상대법

  1. 짧은 교전으로 끊어치기
  2. CC 연계로 스택 쌓기 전에 처치
  3. 점화로 회복 감소

마무리

자헨은 2025년 마지막 신규 챔피언답게 강력한 성능을 보여주고 있습니다. 단순하고 직관적인 스킬셋이지만, 결심 스택 관리와 진입 타이밍 판단이 승패를 좌우합니다.

자헨을 한 줄로 요약하면: “스택만 쌓으면 두 번 죽여도 안 죽는 다르킨”